strictfp关键字详解
2024.08.15 阅读量次strictfp
strictfp可能是最没有存在感的关键字了,很多人写了多年Java甚至都不知道它的存在。
默认情况下,Java中的浮点计算与平台相关。因此,浮点结果的精度取决于所使用的硬件。 strictfp是Java语言中的一个关键字,是用于确保浮点运算的计算结果在不同平台上具有一致性。 浮点数在不同的硬件和操作系统上可能会有不同的表示方式和精度,strictfp关键字则通过强制执行严格的浮点运算规则来解决这个问题。
使用strictfp可以实现浮点运算结果的一致性,适合跨平台兼容的应用,如科学计算和金融系统。它提供了标准化的浮点运算行为,帮助减少由于不同硬件实现差异引起的问题。 但可能会降低程序性能,因为它禁用了某些硬件优化,并可能限制编译器的优化能力,从而影响计算速度。对于许多现代应用,浮点运算已经足够一致,使得strictfp的使用场景相对有限。
较适用场景包括需要高精度和一致性浮点计算的应用,如科学研究、金融计算和跨平台应用程序。
在实际开发中,strictfp关键字使用较少,主要是因为它限制了处理器和编译器对浮点运算的性能优化。在性能要求高的情况下,大家往往更愿意牺牲一点一致性来获得更快的速度。 而且大多数应用程序的浮点计算已经足够一致,满足了实际需求,因此不需要额外的strictfp关键字来保证浮点运算的一致性,strictfp了解即可。
使用示例
strictfp只对float和double类型的计算有效,且会限制某些优化,从而可能影响性能。 一旦使用了strictfp来声明一个 类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行,能保证这些部分的浮点计算不受平台差异的影响。
IEEE-754是浮点数运算的标准,定义了浮点数的表示、运算方式和异常处理。它包括单精度32位和双精度64位浮点数格式,涉及符号位、指数位和尾数位的定义,以及特殊值如零、无穷大和非数。 该标准还规定了几种舍入模式,如最近偶数舍入,以保证浮点运算的精度。
- 当在类上使用strictfp时,类中的所有方法的浮点运算都将严格遵循IEEE-754规范。
public strictfp class StrictFPClassExample { public static void main(String[] args) { double result = computeDifference(); // 输出结果: 3.141592653589793 System.out.println("With strictfp (class level): " + result); } public static double computeDifference() { double large = 1e40; double pi = 3.141592653589793; return large + pi - large; } } public class WithoutStrictFPClassExample { public static void main(String[] args) { double result = computeDifference(); // 输出结果: 0.0 System.out.println("Without strictfp (class level): " + result); } public static double computeDifference() { double large = 1e40; double pi = 3.141592653589793; return large + pi - large; } }
- 在方法级别使用strictfp,仅影响该方法的浮点运算。
public class StrictFPMethodExample { public static void main(String[] args) { double strictFPResult = computeWithStrictFP(); double nonStrictFPResult = computeWithoutStrictFP(); // With strictfp: 3.141592653589793 System.out.println("With strictfp (method level): " + strictFPResult); // Without strictfp: 0.0 System.out.println("Without strictfp (method level): " + nonStrictFPResult); } public strictfp static double computeWithStrictFP() { double large = 1e40; double pi = 3.141592653589793; return large + pi - large; } public static double computeWithoutStrictFP() { double large = 1e40; double pi = 3.141592653589793; return large + pi - large; } }
- 在接口上使用strictfp,所有实现该接口的类中的方法都将严格遵循IEEE-754规范。
public strictfp interface StrictFPInterface { double computeDifference(double large, double pi); } public class StrictFPInterfaceImplementation implements StrictFPInterface { @Override public double computeDifference(double large, double pi) { return large + pi - large; } public static void main(String[] args) { StrictFPInterfaceImplementation impl = new StrictFPInterfaceImplementation(); double result = impl.computeDifference(1e40, 3.141592653589793); // 输出结果: 3.141592653589793 System.out.println("With strictfp (interface level): " + result); } } public interface NonStrictFPInterface { double computeDifference(double large, double pi); } public class NonStrictFPInterfaceImplementation implements NonStrictFPInterface { @Override public double computeDifference(double large, double pi) { return large + pi - large; } public static void main(String[] args) { NonStrictFPInterfaceImplementation impl = new NonStrictFPInterfaceImplementation(); double result = impl.computeDifference(1e40, 3.141592653589793); // 输出结果: 0.0 System.out.println("Without strictfp (interface level): " + result); } }
需要注意的是strictfp关键字不允许在变量、构造函数或抽象方法上使用。除此之外,当有一个用它标记的超类时,它不会让子类继承。
strictfp与BigDecimal
strictfp和BigDecimal都涉及到浮点数计算的精度和一致性问题,但各自解决的侧重点不同,怕很多人搞混这里特地强调一下。 strictfp主要关注浮点运算的一致性而非绝对精度,更适合需要性能的场合。而BigDecimal则提供了极高的计算精度,但牺牲了运算性能,适用于需要精确结果的领域。 二者并非相互替代的关系,而是根据不同需求在不同场景下分别使用。
BigDecimal的运算逻辑完全在Java的标准库中实现,并不依赖于任何特定平台的硬件或操作系统的浮点运算单元,所以在任何平台上使用BigDecimal进行相同的计算时,结果都是一致的,但并不是它在所有场景下都是最合适的选择。 BigDecimal的计算性能较低,尤其是在处理大量数据或需要高频率运算的场合,可能会成为瓶颈。 在一些实时性要求较高或者需要快速处理大量浮点运算的应用中,float和double依然是首选,尤其是在对计算精度要求不高的情况下。 如果需要保证跨平台的运算结果一致性,但又不愿意牺牲浮点数的性能优势,strictfp是一个适合的工具。BigDecimal适用于那些需要绝对精确计算的场景,而strictfp则适用于需要跨平台一致性和高性能的场合。
strictfp与IEEE-754
在计算机内部,浮点数被表示为二进制数,例如16.625可以被表示为10000.101。当我们进行加、减、乘、除等运算时,就要对这些二进制数进行相应的操作。 但不同的硬件实现所使用的浮点处理单元可能存在差异,因此在不同平台之间进行浮点计算时,可能会出现误差。
一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。 IEEE754是一个针对CPU或者FPU(浮点运算器)制定的标准,Java的浮点数是在其基础上,规定了某些参数值,确定了float和double类型。 即使CPU/FPU都符合了IEEE_754,但浮点数超出了float或double的范围,运算就可能不一致。
需要注意的是strictfp关键字的使用与IEEE-754没有直接因果关系。IEEE-754,是IEEE制定的,而不是J2EE的标准。
strictfp关键字并不直接定义IEEE-754标准,而是保证在使用它声明的类、接口或方法中的所有浮点运算严格遵循IEEE-754标准。 因此,在使用strictfp时,Java编译器和运行时环境将遵循IEEE-754标准来执行浮点运算,从而避免不同平台可能导致的浮点数计算不一致问题。 在没有使用strictfp时,Java虚拟机可能利用硬件浮点运算的特性来优化计算,这就可能导致在不同平台上,浮点运算的结果不完全一致。